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Encontramos 457 resultados

  1. El Contenido De Playa Sera Gratuito Rockstar anunció hoy en su portal oficial que el primer contenido descargable para GTA V debutará a comienzos de noviembre. Éste llevará por nombre The Beach Bum Pack e incluirá vehículos de playa y armas para el modo historia, así como GTA Online, además de opciones adicionales de personalización y Jobs para el componente en línea. El estudio añadió que el creador de contenidos también está en camino y que debutará en otoño. Esta herramienta permitirá generar Jobs personalizados que Rockstar incorporaría en eventos de fin de semana, si considera que son excepcionales. Los citados eventos, denominados Social Club Events, arrancarán en noviembre, y otorgarán bonos y premios especiales. Cabe señalar que tanto The Beach Bum Pack como el editor de contenidos serán completamente gratuitos. Rockstar aprovechó la ocasión para recordar que el primer depósito de dinero de compensación para GTA Online sigue pendiente, pues el estudio aún trabaja en resolver los problemas de los que padece la modalidad.
  2. Hola gente y pues hoy vengo a pedirles ayuda a todos los que puedan para poder completar los logros de este juego (GOW Judgment) y para ello necesito a 4 personas :C, tengo amigos que lo juegan pero casi nunca me los encuentro, ademas de que otros ya le sacaron los logros y lo van a vender, debido a eso yo también ya quiero acabarlo de una vez XD pero para algunos logros necesito de varios jugadores :C (eso nunca me ha gustado de los juegos de gears Son 7 logros que me faltan de los cuales 2 puedo sacar solo (sibarita y el de locust profesional) aunque el de pasar la supervivencia también podría hacerlo solo pero mejor si tengo ayuda XD Si quieren ayudar necesitan tener lo siguiente: -Los skins dorados desbloqueados tanto de armadura como de armas (al menos una escopeta y un rifle) -TODOS los DLC Los logros en los que si necesito a 4 personas son: -Artefactos Dorados Gana una partida publica/igualada de ejecucion en el mapa museo con todos los jugadores usando armaduras y armas doradas (aqui necesitan a fuerzas tener la armadura de oro y al menos una escopeta y un rifle con el skin de oro a fuerzas) -Soltar el microfono Terminar la oleada 10 en el primer agujero E en (no recuerdo como se llama el mapa) al menos en dificultad normal (debes tener el dlc si no, pues tampoco se podra) -Sobreviviente Completar la oleada 10 en todos los mapas de supervivencia (la verdad me da flojera hacerlo solo XD, este no es tan necesario) Los siguientes 2 logros los puedo sacar con mis amigos pero si ustedes tambien lo quieren sacar o si quieren ayudar pues tambien estaria bien -Booshka Consigue 50 doble muerte en estación con el booshka -No te me mueras Reanima a 100 compañeros caídos como medico en estación (ya llevo 50 asi que solo faltan otros 50 Y bueno esos serian todos los logros que me faltan pero los que si quiero sacar son los primeros dos (artefactos dorados y soltar el micrófono). Si quieren ayudar envienve un mensaje a mi GT que es: Natsu RaptorD Voy a jugar el día viernes 25 de octubre a partir de las 7:00pm a 9:00 o 10:00pm hora centro Sin mas que decir me despido y agradezco mucho a los que me quieran ayudar (si es que alguien quiere)
  3. Games With Gold Los juegos gratuitos continuaran tambien a lo largo de 2014 (y en principio de forma permanente) para los usuarios de Xbox 360 que sean miembros Gold pues Microsoft seguiran regalando dos juegos al mes (los dias 1 y 16 de cada mes) gracias a la promocion Games with Gold segun ha comunicado la compañia hace unas horas mediante su pagina de noticias oficiales Xbox Wire. Lo que de momento no se sabe si se extendera tambien a Xbox One tal y como hace Sony con su PSPlus y PlayStation4 o se quedara exclusivamente en Xbox 360. Podeis encontrar la informacion ampliada en el comunicado oficial en la siguiente web: http://news.xbox.com/2013/10/xbox-360-games-with-gold Aqui El Texto Del Enlace De Arriba (Se Encuentra Traducido) En el E3 de 2013, pusimos en marcha los Juegos en Oro como un programa limitado de tiempo para agradecer a nuestros miembros Gold de Xbox Live. En ese corto periodo de tiempo, hemos visto una respuesta abrumadora, con mas de 120 millones de horas jugadas con los juegos con titulos de oro. Hoy en dia, como parte de la "Semana de Xbox Live," estamos muy contentos de anunciar que estamos haciendo con los Juegos en Oro un beneficio permanente para los miembros de Xbox Live Gold en Xbox 360. Ya se trate de titulos de gran exito de arcade AAA o popular, juegos con el oro sigue ofreciendo una mezcla diversa de juegos con dos libres de Xbox 360 titulos al mes - tuyo para siempre y sin costo adicional. Segun encuestas recientes, el 97 por ciento de los miembros participantes han dado su sello de aprobacion para juegos con oro, y estamos muy contentos de continuar trayendole grandes juegos cada mes como parte de nuestro compromiso continuo de proporcionar un gran valor a la Xbox 360. Don ' se olvide de descargar "Halo 3" y disponible 16-31 octubre. Mantengase en sintonia con Xbox alambre y el blog de ??Major Nelson de nuevos juegos con titulos de oro anuncia cada mes. Supongo Quieren Llenar Nuestros DD,Para Que Adquiramos Otro De Mayor Capacidad xDD Gracias Por Pasar El Post... Y Aprovechando El Momento,Quisiera Agregar Gente Para Jugar Halo 3 O Fifa 13 :EVGMeme16:
  4. La Ultimate Edition Estara Disponible En Noviembre Warner ha confirmado esta mañana una nueva edición del juego de peleas de DC Cómics desarrollado por NetherRealm Studios, la Ultimate Edition, la cual incluirá todo el contenido descargable del título de peleas. Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition incluirá los mas de 30 skins, 60 nuevas misiones S.T.A.R. Lab y los 6 personajes de DLC, lo cual será bastante cómodo para los torneos como EVO u otros. La compilación está confirmada para PS3, PS4, Vita, Xbox 360 y PC, Xbox One y Wii U no están planeadas. Es curioso ver como el original Injustice si está disponible en Wii U pero Ultimate no verá la luz en la consola de Nintendo. Ed Boon, líder de NetherRealm ha dicho por Twitter esta mañana que lanzarlo en Wii U "es mas complicado de lo que parece" y que el lanzamiento en PC se debe al positivo recibimiento que tuvo Mortal Kombat 9 y que igualmente estará optimizado para ordenadores. Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition estará disponible el 12 de Noviembre a 60 dólares en consola, 50 dólares en PC y 40 dólares en Vita. En Lo Personal,El Juego Me Gusto... Como Muchos Supieron Estuvo Gratis,Si Gustan Agregar Para Jugar *Soy Realmente Malo Jugando* Gracias Por Pasar y Visitar El Post,Saludos
  5. El Estudio Soluciona Errores Del Juego Hace unas horas, Rockstar actualizó el reporte sobre el estado de Grand Theft Auto Online, servicio que padece sobrecarga de servidores. El estudio señaló que trabaja sin parar para resolver los problemas y monitorea todos sus sistemas en busca de más estabilidad. "Continuamos atendiendo estos asuntos y trabajamos sin parar para resolverlos tan pronto como sea posible.", señaló Rockstar. "Esto incluye monitoreo de los servicios de soporte, foros, medios sociales y datos dentro del juego para medir el tráfico junto con el sentimiento de la comunidad, con el fin de asegurar mejoras continuas a la estabilidad. Por favor, continúen atentos de más actualizaciones.", añadió. Grand Theft Auto Online es el esperado modo multijugador adjunto a GTA V. El servicio debutó ayer y, de inmediato, se vio afectado por la cantidad de jugadores que saturó sus servidores, lo que trajo congelamientos de pantalla, mensajes de error, inestabilidad general en Rockstar Social Club y más. Curiosamente, Rockstar omitió el asunto de los archivos corruptos, que se refiere a numerosos reportes donde se sugiere que los problemas online se extienden también al modo historia, pero el estudio seguramente investigará más antes de hablar al respecto. Saludos,Gracias Por Pasar Al Post :d
  6. Grand Theft Auto V se está convirtiendo en un fenómeno de clase mundial; su volumen de ventas no solamente ha opacado a todos los lanzamientos de videojuegos hasta el momento, sino que se calcula que sobrepase las ganancias de la industria musical global. Y con la salida de su componente multiplayer, Grant Theft Auto Online, que tendrá lugar mañana, Rockstar podría estar por apuntarse una victoria mayor, que trascienda el éxito del propio GTA V. Si no sabes exactamente qué esperar de GTA Online, te diré que esta modalidad te ofrecerá una experiencia de juego parecida a la de la campaña pero ahora podrás sembrar caos y destrucción a lo largo de Los Santos con tus amigos o enfrentarlos en diferentes modalidades adversariales. Entre las actividades que han sido confirmadas se encuentran robos, carreras, actividades deportivas y eventos aleatorios, todo en un mundo persistente que puedes compartir hasta con 16 jugadores —existen rumores de que posteriormente el número será incrementado a 32—. Aunque el verdadero atractivo de esta experiencia viene con la opción de crear a tu propio criminal maestro, ya que podrás elegir su aspecto, raza, tatuajes, peinados, indumentaria y se piensa que será posible elegir una habilidad especial, como la de los protagonistas de la historia. Y para completar la experiencia, también podrás adquirir departamentos personalizables donde llevar a cabo reuniones con tus compinches para planear sus actividades delictivas. Obviamente, el dinero jugará un papel importante en la experiencia, ya que tu protagonista necesitará fuertes sumas para vestir bien y tener un lugar decente para vivir, además de que adquirir y mejorar armas y vehículos será más costoso que en GTA V, por lo que te convendrá participar en misiones y llevar acabo atracos de manera regular. También existirá la posibilidad de adquirir tarjetas de débito con dinero para el juego, mediante el sistema de microtransacciones revelado la semana pasada. La inclusión de esta opción causó polémica entre quienes consideraron que el movimiento podría dañar el balance del juego, pero el desarrollador aseguró que es factible reunir dinero de manera rápida mediante la participación en actividades como asaltar camiones blindados, asaltar negocios, ganar carreras y otras fechorías por el estilo. "No tienes que gastar dinero real para conseguir los autos, armas, ropa y el look y estilo de un magnate en Los Santos, pero puedes, si deseas obtenerlos un poco más rápido.", reveló Rockstar en un comunicado emitido recientemente. Aunque durante la campaña estas actividades nunca te darán más de miles de dólares y un negocio redituable, como una sala de cine, cuesta $30 MDD y te ofrece ganancias de $142,000 USD a la semana, llegar a la cima del bajo mundo te llevará un buen rato. De cualquier forma, tus actividades delictivas te ayudarán a elevar tu reputación, a posicionarte mejor dentro del mundo del hampa y te mantendrán entretenido durante meses. Además, Rockstar prometió añadir contenido de manera regular, como una modalidad de Capture the Flag y asaltos planeados, como los de la campaña. Sin embargo, la posibilidad de añadir nuevas ciudades a GTA Online es lo que realmente haría de este mundo una experiencia irreal. Y si a eso sumamos que planean ofrecer la oportunidad de crear contenido a través de un generador de partidas deathmatch y carreras, tenemos asegurada la frescura en el juego y una experiencia dinámica y que se adapte a lo que la comunidad realmente busca. Recuerda que Grand Theft Auto Online será liberado mañana, 1 de octubre, aunque no han revelado el momento exacto.
  7. Grand Theft Auto: La Magia Detras Del Crimen Virtual Recientemente, la industria del entretenimiento electrónico ha sido testigo de uno de los eventos más importantes de su historia reciente y no nos referimos a la transición generacional, sino al debut de la quinta entrega en la saga Grand Theft Auto, estrenada el 17 de septiembre. Los especialistas hablan de récords e incluso los desarrolladores de otros títulos saben que, sin importar el género al que pertenezcan sus productos, saben que el paso de GTA V será avasallador y atropellará todo lo que se atraviese en su camino. El fenómeno tiene una razón de ser. Previo a Grand Theft Auto V hay una trayectoria de más de una década de éxitos y perfección gracias a Rockstar, estudio desarrollador que, para ser francos, no conoce el fracaso. Incluso sus experimentos más extraños como Table Tennis, han recibido buenas críticas. Ahora bien, aunque Rockstar tenga una librería de títulos de primera línea, GTA permanece como algo aparte; algo que ni Red Ded Redemption, ni L.A. Noire, pueden emular, pese a ser exponentes del mundo abierto. Entonces, ¿qué lo hace especial? ¿Sus personajes? ¿Sus historias? ¿La controversia? Dar una respuesta aislada sería un error. Grand Theft Auto es una combinación exacta entre varios elementos; una tormenta perfecta, donde la atención minuciosa al detalle de Rockstar es clave. Es por eso que, en vez de hacer el clásico recuento histórico de la franquicia, decidimos desmenuzar sus componentes para encontrar el secreto de su éxito. Un Mundo De Posibilidades Para muchos, el concepto de mundo abierto nació con Grand Theft Auto III en 2001, pero lo cierto es que dicha estructura data de tiempo atrás. Las primeras 2 entregas de la serie eran de mundo abierto, sólo que con una perspectiva cenital, y también hubo ejemplos tridimensionales como Drivero Urban Chaos, que daban muestra de las posibilidades de emplear tecnología de vanguardia de fines de la década de los 90. GTA III llevó las cosas mucho más lejos que Driver. En Driver 2, por ejemplo, sólo se podía aspirar a descender del automóvil y pasar a otro. Y con GTA III nació la idea del sandbox, es decir, había un mundo abierto altamente flexible que permitía numerosas actividades. Su servidor aún recuerda el momento cuando leyó la reseña del juego. Decía que era posible ser bombero e ir a apagar autos en llamas; ser taxista y conducir a clientes a diferentes destinos; actuar como policía y arrestar delincuentes; o incluso, paramédico y salvar vidas. En aquel entonces eso era revolucionario. No solamente había una ciudad enorme a nuestra disposición, además estaba viva y aderezada con elementos extra, y también había una campaña central. ¡Había metro, por el amor de Dios! Eso era ridículamente realista y a la fecha resulta sorprendente sólo de pensarlo. Rockstar no se durmió en sus laurales y con cada entrega subsecuente de la serie, añadió componentes a la fórmula, de modo que paulatinamente fue más rica y cada iteración tiene identidad propia. Grand Theft Auto: Vice City implementó las propiedades, los helicópteros y las motocicletas, y para cuando se alcanzaba una etapa avanzada en el desarrollo de Tommy Vercetti, la mecánica de juego se transformaba casi por completo, pues había que acudir regularmente a nuestros establecimientos para recolectar el dinero que nos correspondía. Además, fue la primera entrega de la franquicia en permitirnos cambiar de atuendo, sin mencionar que la parodia de Miami donde acontecía la historia, estaba maravillosamente adaptada a la década de los 80; esto la distinguía de su predecesor y de buena parte de los títulos de acción de aquel entonces.